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Conception UX, maquettage & prototypage

Prototyper, c’est rendre une idée testable, pour apprendre vite, réduire le rework et aligner les équipes. Les IA permettent aujourd’hui de générer rapidement des prototypes — mais sans méthode, on obtient surtout des écrans séduisants. Cette formation vous donne une démarche claire pour passer d’un scénario utilisateur à des wireframes, puis à un prototype interactif.

À qui s’adresse cette formation?

Elle s’adresse aux équipes qui doivent explorer des solutions, cadrer des parcours et sécuriser des décisions avant de développer : PM/PO, UX/UI designers, équipes produit, innovation, et toute personne impliquée dans la conception (métier, tech) qui veut tester plus tôt et itérer plus vite. Idéal si vous cherchez à éviter le “hi-fi trop tôt”, à clarifier des interactions complexes, ou à prototyper efficacement malgré des contraintes de temps.

Qu’est-ce qu’elle va m’apporter ?

Elle vous apprend à prototyper avec intention : choisir le bon niveau de fidélité, structurer un parcours clé, et produire un prototype réellement testable — pas juste “joli”. Vous repartez avec une méthode claire pour transformer un objectif produit en scénario, puis en wireframes et prototype interactif, tout en limitant les erreurs fréquentes (incohérences, interactions cosmétiques, décisions basées sur des préférences). Et si vous utilisez l’IA, vous saurez quand l’activer (variantes, accélération, exploration) et surtout comment garder des garde-fous sur la cohérence, l’accessibilité et la qualité.

Ce que vous apprendrez concrètement

  • Traduire un objectif produit en scénario et hypothèses à tester  
  • Choisir une stratégie de prototypage (horizontal / vertical / hybride)  
  • Concevoir des wireframes structurés (zoning, hiérarchie, navigation)  
  • Prototyper des interactions et états clés (erreur, vide, chargement)  
  • Évaluer quand utiliser vibe-design / vibe-coding et contrôler la qualité des sorties IA  

Ce qu'il faut retenir

Tout ce que vous devez savoir pour organiser cette journée au sein de votre équipe.

1 journée, de 9h00 à 17h30 avec pauses et déjeuner

6 à 12 personnes de la même organisation

En ligne ou dans vos locaux

En français ou en anglais

Cas concrets & mises en situation

Outils & templates réutilisables

Aucun prérequis

Demander une offre intra-entreprise

Le programme de la journée

Une journée intensive, structurée pour alterner apports théoriques et application immédiate en atelier.

Cadrage : prototyper pour apprendre

Clarifier l’objectif, les hypothèses à tester, et le rôle du prototype dans la décision.

Fidélité & stratégies de prototypage

Choisir le bon niveau de détail (lo-fi → hi-fi) et la bonne stratégie (horizontal/vertical/hybride).

Atelier wireframes (scénario → écrans)

Transformer un scénario en écrans structurés : navigation, hiérarchie, logique de parcours.

Prototype interactif (1 parcours complet)

Construire un prototype testable sur un parcours clé, avec interactions et états essentiels.

IA en copilote : vibe-design & vibe-coding (avantages, limites, garde-fous)

Accélérer l’exploration (variantes, composants, microcopies) sans perdre la maîtrise.

Atelier final : variantes + restitution

Explorer des options, comparer, et restituer une recommandation claire et argumentée.

Repartez avec des outils concrets

Un flow + set de wireframes (scénario clé)

Icon dessiné d'une main avec une bourse d'argent

Un prototype interactif testable

Demander une offre sur mesure

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